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《启程》游戏性全面测评报告

时间:2011-12-12 04:33来源:未知 作者:admin 点击:
《启程》游戏性全面测评报告 报告编号:01 游戏名称:《启程》 开发公司:飓风闪达 游戏类别:MMORPG 目录 可玩性测试分析 游戏概要 游戏亮点 游戏缺陷 同类游戏的比较 游戏评分 游戏各系
《启程》游戏性全面测评报告
报告编号:01
游戏名称:《启程》
开发公司:飓风闪达
游戏类别:MMORPG
目录
可玩性测试分析
游戏概要
游戏亮点
游戏缺陷
同类游戏的比较
游戏评分
游戏各系统总结
游戏画面及界面分布
音乐音效
系统配置
游戏截图
市场运营分析
可玩性测试分析
游戏概要
《启程》是由国内飓风闪达公司开发运营的Q版3D魔幻,MMORPG类的网络游戏!游戏在场景和人物的3D表现上非常高.就目前的国内游戏能达到这样效果的3DQ版游戏寥寥无几!
游戏建立在一个融合了神话传奇、童话故事、科幻小说眩目迷离的各种奇异历险的游戏背景里!游戏主要围绕人物养成和练级模式进行,就目前的测试阶段还未发现其他的充满乐趣的游戏内容!
游戏亮点
1. 游戏为全3D视角.人物与场景的设计上非常可爱且唯美!场景光效运用的非常到位.整体画面感觉优越特别是在水中的光效处理上!音效感觉轻松活泼加上与画面可爱风格的配合降低了游戏易疲劳程度,可让玩家长时间保持良好的精神状态!
2. 具备丰富的快捷键,大大方便了玩家的操作.如游戏设有共4个快捷拦.其中4个由F1~F4快捷切换.另外两个右Ctrl和Alt进行切换,避免了快捷拦不够和过多互相调环烦琐带的麻烦!
3. 具备游戏装备升级和制造系统,可大大满足玩家对极品装备的追求和对自己亲手打造装备的向往,目前了解的装备升级等级包括金色、神圣、传说!制造也可以生产武器和装备!非常丰富!
4. 战斗技能及场面非常华丽!虽然是Q版游戏但是技能的华丽已经技能的效果都非常真实.例如佣兵的火炮攻击地面时会出现烟雾效果.地面也会留下溅射的痕迹!
5. 地图非常大.避免的人比怪多的场地拥挤现象.城镇非常宏伟、各个地图都拥有独自的特色具有欣赏性!
6. 游戏采用了鼠键双控的控制模式方便了玩家对角色的控制!加打了游戏的操作性,全讯网777!
7. 游戏中提供转职系统可让玩家自由选择职业分支.技能采用技能树模式.每升一级仅提供一点技能点.这些克扣又丰富的条件,完全可以让玩家培养出相同职业不同类型和自己心仪的职业!
游戏缺陷
1. 虽然画面的呈现非常好.但是留意一下不免还是发现一些瑕疵,如人物勾画上不够细腻头部有破裂处h多张地图具有特定地点的场景卡死无法移动的BUG存在h大型物体周围无法顺利通过在靠近大型物体时容易被阻挡.必须绕道而行h!
2. 控制虽然采用了键鼠双控.但是键盘的控制键却被从主流的WASD上转移到了方向键上.这样的设计使得大部分完家无连贯操作,甚至无法接受.作为一快3D游戏且支持键盘操作却不能跳动.也使得人物动作存在极大的局限性!
3. 机动性不强.大部分玩家普遍认为人物跑动速度过慢.反应速度过慢h造成一些不必要的游戏失误现象.及损失!
4. 游戏提示信息不够完善.任务的要求上不明确.某些任务没有当前任务完成度的提示.任务要求和实际接触NPC出现名字不吻合.任务要求怪物和实际怪物名字不吻合或者描述不清楚h大地图无法直接通过键盘快捷键打开.大地图和小地图无法直接挂钩.造成难以识别的情况!
5. 游戏技能和属性设置不合理h游戏属性有6大选项但是升级只奖励2点技能点大大缩减了人物的能力成长值.也使得玩家面队此情况手足无措例如游侠.是一名注重回避.命中.和暴击的角色.而游戏类这3个属性的成长.分别涉及了敏捷.集中.感觉3个选项.也就是说在一次升级中你只能提高他的2大属性.还有一大属性处于停顿无提高状态.而若放弃又无法体现职业特色和优势.让玩家处于一种干戈的选择局面!
6. 各个的系统的设置非常粗糙不够人性化.如打怪时没有怪物等级的提示.加好友时无法复制好友名称.而很多玩家的名称使用偏旁部首无法使用普通输入法输入导致无法添加好友.组队查看装备等情况下必须不能单击人物完整必须使用游戏设定好的图表按键早场了非常大的操作不变等等hh
同类游戏的比较
《启程》与同类的3DQ版游戏相比画面比较出众.但是在游戏系统的细节设置上存在非常大的问题h可玩性与同类游戏比较目前也未展现太大特点
游戏评分
游戏画面8.5
游戏音效8.5
任务系统7.5
战斗系统7.0
道具系统9.0
技能系统8.5
合成系统7.0
玩家互动7.0
游戏操作7.0
游戏总分7.7
评分标准
10:"完美"- 完美的品质,达到了尽善尽美的地步,感觉没有问题.
9.0-9.9:"极佳"-具有极高的品质
8.0-8.9:"优秀"-表现优异,但存在少数缺陷.
7.0-7.9:"好"- 优点大于缺点,但有着显而易见的缺陷.
6.0-6.9:"普通"- 既有某些出色的品质,也存在一些显著的问题.
5.0-5.9:"平庸"- 仅仅达到了平均水准,有大量遮掩其优势的缺陷.
4.0-4.9:"无价值"- 无法正常运行或者制作草率.
3.0-3.9:"差"- 品质非常低劣.
0-2.9:"糟糕"- 完全缺乏任何有效或完整的功能.
游戏各系统总结
画面总结:
游戏画面从国内的制作水平上以属于上乘.其突出体现于场景如天空、水!人物如面部服饰所使用的素材都非常好呈现的效果也非常优越.但是不够完美在很多细节上没有处理完善.如面部与头发的接缝处!场景中的大型物体无法正常通过必须绕道而行!
界面总结
就《起程》的游戏截面而言还是非常出色的没有多余的窗口.整体非常简约.但却有最大程度上的满足了玩家的基本需要.一般常用界面图表、按扭、提示均没有被删减!可说是简约而不简单!
新手指导总结
新手知道并不是做的非常好.在角色进入游戏时的载入截面没有新手提示.每个城镇虽然都
具有新手指导,但是都必须玩家自己去接触.没有非常好的入门指引系统.官方公布的游戏
参考研究内容太少.很多东西玩家必须完全从零做起!就每次升级后的
任务提示而言还是做的非常好的!
角色总结
角色的人设上非常好.但是在角色属性分配.人物的机动性等多个内容上还有待完善!
技能总结
技能的设置上很好的体现了个职业的特色.但是技能的CD时间设置的不和理使技能应有的
作用被消减.导致练级打怪决斗时不能很好分配及运用!给玩家的游戏过程造成很大不便和
损失.也使游戏的本身内容没能得到非常好的展现!
道具总结
道具的设置和设计都非常好.但是同技能一样美中不足的事.道具使用后的CD时间不合理如
使用生命药水使魔法药水会同时冷却!并且及大部分玩家反映CD时间过长!
NPC总结
大部分的NPC的都安排的非常合理但是及个别存在问题,如某些野外地图的NPC使用商品出
售NPC同样的名字却不出售任何商品.某些NPC出售的商品和其名称也存在很的差距造成了
玩家不能很好的了解NPC用处和查找NPC
任务总结
任务少.基本一级只有一个任务.而且任务所奖励的经验或物品装备都不出众导致一部分玩家
直接放弃了进行游戏任务.并且任务在描述和任务完成度提示上也存在上很大的不足!
怪物总结
怪物的分布非常合理.和大程度上的减少了人多怪少的情况.特别的怪物在其名称和外貌上也
有极大的注释.起到了对新手玩家的提醒和警告作用!
玩家互动总结
玩家的互动在游戏总没有得到很好的体现和帮助.由于游戏系统细节上的不晚上.玩家之间的
互动存在着很大的问题.不能得到很好的体现.也没有给玩家的之间的互动提供太大的空间!
如组队只能组多组4个人.家族一级只能容纳15个人.添加好友无法直接点击人物头像或人物
名在下拉菜单中进行操作,皇冠现金网!
游戏画面及界面分布
总的来说,这款游戏在画面特效上是值得一看的,只是细节部分还需要进行一定的改进
快捷键:
游戏界面
1:人物角色显示框,包含角色名、血量HP值、魔法MP值.
2:经验槽,全讯网,黄色进度条到达顶端既可升级.
3:人物角色信息框,包含角色的等级、职业、负重量、金钱持有量.
4:控制模式切换钮,全讯网1,默认为点亮状态,表现为单击锁定目标双击进行攻击,切换以后为灰色状态,表现为单击既锁定目标又进行攻击.
(第一个键是4,第二个键是5,第三个键是6,第四个键是7)
5:游戏信息切换钮
6:聊天模式切换钮,默认为点亮状态,表现为按下回车键以后才可以在左下角聊天输入框输入文字信息,切换以后为灰色状态,表现为随时可以在左下角聊天输入框输入文字信息.
7:音乐音效切换钮,默认为点亮状态,表现为游戏内音乐音效正常开启,切换以后为灰色状态,表现为关闭游戏内音乐音效.
8:小地图显示框,包含本场景地图名称、人物定位、周边环境显示、地图放大缩小、查看全部地图功能.
按住鼠标左键,可以拖动地图,让我们更清楚的看清地图内容
9:快捷栏一,包含Ctrl、Alt两栏共16个快捷键位,可按Ctrl、Alt键进行快捷栏切换动作.
10:系统功能快捷区,包含角色信息、装备物品、技能、任务、好友、家族、系统设置.
角色信息
快捷键为A
个人物品(装备物品)
快捷键为I或V
技能界面
快捷键为S
任务界面
快捷键为Q
好友界面
快捷键为C
家族界面
快捷键为N
系统界面
快捷键O
11:快捷栏二,包含F1-F4四栏共32个快捷键位,按F1~F4可快速切换快捷栏.
12:信息显示区,包含系统信息、聊天信息两大块,聊天信息分全体、交易、家族、队伍、密语五小块.
登陆界面
可以进入配置对游戏进行配置
选择服务器后进入登录界面,开始游戏
游戏角色
游戏有男女2种性别的角色共大家选择.提供4个转职.职业每个职业又提供2种职业分支合
计共有9种职业!
游戏音效
游戏的音效做的不是很逼真但是音乐及音效与画面的结合还是值得一提的.主要的旋律也欢
快为主,体现了这个游戏可爱唯美的风格!
游戏配置
游戏载图
市场运营分析
《启程》市场运营优势分析
? 产品品质属于良好,借鉴参考了很多其他游戏设计的成功之处.配合游戏简单的操作,加上比较美观的画面,是近期一款比较优秀的MMORPG产品.
? 游戏画面人设和系统符合玩家的审美和习惯
? 地要求高画面也是吸引玩家的一大特点.
《启程》市场运营劣势分析
? 目前针对高端市场的游戏产品众多,《口袋西游》、《寻仙》、《鹿顶记》等大作并立,《启程》将面临较为激烈的市场竞争.
? 游戏虽然基础品质良好,但是需要改进的地方也很多.如果官方不拿出认真负责的态度恐怕玩家的热情会如潮水般!来的快去的也快h但是出于游戏目前只是封测阶段.运营公司又是新公司等多方面的条件考虑我相信官方一定会比较认真负责的对待这款游戏所以此游戏仍然还是一款近其比较值得期待的一款作品!
(责任编辑:admin)
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